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围棋为啥不以棋盘上的棋子数定输赢

围棋为啥不以棋盘上的棋子数定输赢? Dunkirk,什么都写,因为懂天文的人有全宇宙的知识。 查看知乎原文 事实上,围棋在很长一段时期就是以棋盘上的棋子数定输赢的,只不过慢慢演变成了今天的规则。

一些会下围棋的人也许听说过古代下棋有“还棋头”之类的规则,但并不清楚为什么要这样做,实际上这就是“以棋子数定胜负”的规则体现。 围棋规则从演变过程来看,按先后顺序有下面几个阶段: 原始规则:吃子多者胜 两溢规则:子多者胜,围棋规则的根源 唐宋规则:子多者胜,等子比空 日本规则:空多者胜,唐宋规则的变体 明清规则:子多者胜,两溢规则的变体 中国规则:子空皆地,地多者胜 下面,我尽可能用通俗易懂的方式讲明白围棋规则的演变过程。

01.原始规则,吃子多者胜 最早的围棋,应当是简单的吃子棋,看谁吃的子多谁就获胜,围棋不太可能在发明之初就形成围地的概念。 我在自学围棋和教人下棋的过程中深有体会,围棋规则中最好理解的是如何吃子,最难理解的是如何判定胜负。

发明吃子棋,不会有太大的难度,这一点无需什么论证。 可以想象,人们很快就会发现,只要一方稍微掌握技巧,另外一方就很难将它吃掉,自然而然的,围棋就会从看谁吃的子多,转变为看谁活的子多。

02.两溢规则,子多者胜,规则根源 从吃子转变为活子,围棋成为一个更有难度的游戏,所需的策略技巧也更加丰富。 早期的活子棋,是一种“两溢”的围棋。 所谓“溢”,就是把棋下到不能再下为止,再下就要溢出棋盘,“两溢”就是黑白双方都要下到这种状态。

我们先看一局棋: 这是 9×9 的棋盘,共 81 个交叉点。黑白双方各走了 30 手棋,黑吃白 1 子,白吃黑 5 子,棋盘上有黑 25 子,白 29 子。 对于已经入门的人来说,下到这里就不用再继续下了,可以数子判定胜负了。

我们可以数一下: 按照现行的中国规则,黑棋有 41 子,归本数也就是棋盘的一半是 81/2=40.5,在不考虑贴目的情况下,41>40.5,黑棋赢了。 这里说明一下,这篇回答自始至终都不会考虑贴目,因为古代围棋并没有贴目。

我们会注意到,按照中国规则黑棋有 41 子,但其实这个“子”,既包含了黑棋在棋盘上的“活子”,也包含了黑棋围起来的“空”,所以我们说中国规则实际上是“子空皆地”,并不是纯粹的“子多为胜”。

那纯粹的“子多为胜”是什么样的?首先要把这盘棋下到不能再下为止,就像下面这样: 我们会发现,每一块棋都只有两个眼,如果再下的话棋子就要自杀了,下到这里就不能再下了,这便是“两溢”,再下就要溢出棋盘了。

然后再来数谁活下来的棋子多,注意,只数活下来的棋子,不数围起来的空。 黑活子 35,白活子 36,白多 1 子,白胜,请大家记住这个结果,在只数活子的情况下是白胜。 这就是最纯粹,逻辑上也最简洁的“子多为胜”,只看每方最终能在棋盘上存活多少个棋子,谁多谁赢。

从最初的“吃子棋”,转变为这样的“活子棋”,其实也是一件非常自然的事情。 但这样的规则有一个问题,那就是麻烦。因为下到下面这样,胜负已经确定了: 因为边界已经确定了,剩下的时间就是双方在自己的地盘内填子,这个填子的过程,人们就会想办法省略掉。

慢慢的就出现了一种能够更快判定胜负的规则。 03.唐宋规则,子多者胜,等子比空 为了省略填子过程,在边界确定后,其实就可以数棋了。 比如这个局面,黑棋活子加空一共是 41,黑棋有 3 块活棋,每块活棋需要 2 个眼,所以 41-3×2=35 就是黑棋最终的活子数,和“两溢”之后数出来是一样的。

其实只要数清楚活棋的块数,每块活棋再扣除 2 个眼位,无需填子到“两溢”,就可以判定胜负了。 在这个基础上,人们又找到了一种更快判断胜负的方法。 唐宋时期的围棋规则,其实是要求黑白双方的手数一致的,比如黑棋走了 150 手,白棋也必须是 150 手,至于为什么,后文会解释。

下棋一人一手,并且手数相等,如果整个过程中没有棋子被吃掉,那么棋局结束的时候,棋盘上黑子和白子的数量肯定是相等的。 很容易就能发现,棋盘上棋子数量相等,可以被抵消,那么我们只需要数双方围出来的空,再扣除相应的眼位,不就可以比较胜负了吗?

与上面的方法相比,减少了一个数活子的步骤,只需数空再扣眼位。 那如果下棋的过程中有吃子,结束时棋盘上黑子和白子的数量不相等,又该怎么办呢? 很简单,将被对方吃掉的子填回自己的空里就行,这样双方“子”数就是一样的了,仍然只需数“空”再扣眼位。

这便是唐宋规则,我们总结一下: 双方手数必须相等 结束时将死子填回,再数双方剩余的空 每块活棋再扣除 2 个眼位,即可比较胜负 我们还是以这局棋为例,用唐宋规则来数一数: 9×9 的棋盘,黑白各走了 30 手棋,黑吃白 1 子,白吃黑 5 子,棋盘上剩余黑 25 子,白 29 子。

先将死子填回自己的空,如下,加〇的表示死子: 然后数双方剩余的空,结果是黑 11,白 10。 再扣除眼位,黑棋 3 块棋,白棋 2 块棋,每块棋扣 2 个眼位,最终黑剩 11-3×2=5 子,白剩 10-2×2=6 子,白多 1 子,白胜。

和用“两溢”法数出来的结果是相同的。 到这里,大家也不难理解为什么唐宋规则会要求双方的手数一致了,因为手数一致,棋子数才能完全抵消,这样才能只数空。 表面上看,唐宋围棋规则是在比谁围的空多,但其实还是在看双方最终能在棋盘上活多少个子,本质上还是“子多为胜”。

可以想象,随着时间的推移,人们已经逐渐忘记这套规则的本质是“子多为胜”,看起来就像是“空多为胜”。 至于为什么要求双方手数一致,好像也看不出什么缘由了。所以渐渐的又会出现一个自然的变化,那就是不收单官。

比如棋局进行到这里,还剩 4 个△单官。因为走单官并不会围空,所以自然的下到这里就不愿再继续下了。 如果剩余的单官是偶数,则实际走完后也是双方平分,确实对胜负不会有任何影响。 但如果单官是奇数,那先行方其实是会多占一个单官,如果不走完单官就开始数空,最终结果和“两溢”下的结果就会出现偏差。

不过在大部分时候,输赢并不在这一子之差,所以单官是偶数还是奇数也就无所谓了。 渐渐的,不收单官也就成了规则的一部分了,既然不收单官,也就没必要要求双方手数必须相等了。这时候就已经不再是严格的“子多为胜”了。

04.日本规则,空多为胜 不再收单官的唐宋规则,大家会不会觉得这不就是日本规则吗? 没错,相比于不再收单官的唐宋规则,日本规则只有两点不同,一是取消座子,二是每块棋不再扣眼位。 日本规则实际上就是学的唐朝规则,但又没有完全学明白。

日本规则取消了扣眼位,正是因为他们没有搞明白围棋规则本质上是在比最终的活子数。唐朝规则看起来是在比空,却“莫名其妙”每块棋要扣两个空,所以干脆给取消了,这样规则就变得更好理解。 日本围棋规则来自唐朝规则,还有一个证据,那就是日本围棋规则中的“公活无目”。

上面是三个典型的公活,或者叫双活。 在日本规则中,双活围起来的空是不算作“目”的,也就是不计入地盘。这其实是一个很不自然的规定。 对于左上角和右上角的两个公活,不管围到的空算不算“目”,都不会影响胜负,因为双方的空是一样的。

但对于左下角这个公活来说,黑棋没有空,白棋有两个△空,如果公活不算目,那白棋围的△这两个空就没有价值。这似乎对白棋是不公平的。 最关键的是,为什么要对这种非常特殊的双活专门规定一条“公活无目”呢?

如果没有这一条规定,反而会更加公平合理。 原因也很简单,日本规则来自于唐朝规则,在唐朝规则中每块棋是要扣眼位的,公活的棋自然也要把眼位扣去,所以就是“公活无目”了。 日本把唐朝规则中的扣眼位去掉了,然而他们并没有弄明白“公活无目”其实是因为把眼位扣掉了,这“公活无目”就被保留了下来,也成了日本规则来自唐朝规则的一个证据。

05.明清规则,子多者胜 围棋规则在日本朝着数空的方向发展时,明清时期的中国却又让围棋规则回到数子。 数空的规则确实是更简便些,但它也有一些缺陷,其他缺陷我们这里略过不谈,只说一个最明显的缺陷,那就是要保存死子,因为将来要把死子回填。

如果死子数量弄错了,就会影响结果。因为没保存好死子造成麻烦,在现代围棋比赛中也并不鲜见。 影响最大的应该就是 2025 年 LG 杯决赛中,韩国的卞相壹举报中国的柯洁没有把死子放在棋盖里,柯洁因此判负。

韩国规则几乎和日本规则完全一样,在计算胜负的时候要回填死子。实际上在下棋过程中,做形式判断也需要弄清死子的数量。 在 2024 年韩国的一场围棋比赛中,中国棋手党毅飞对阵韩国棋手元晟溱。

因为在中国规则中并没有保存死子的必要,所以党毅飞习惯性的将一颗死子握在了自己手里,没有及时放在棋盖。 而元晟溱经过长时间的形式判断后,选择了消劫的下法,最终输了半目。 元晟溱本以为自己消劫之后可以赢半目,为什么最终却输了半目?

正是因为党毅飞把一颗死子握在手里,让他错判了一目的形势。 赛后,元晟溱向裁判提出“对方未及时放置死子,影响形势判断导致输棋”,于是有了半年后韩国新规则要求死子必须放在棋盖,否则判负的规定。

我们接着说回规则演变,两溢规则是最纯粹也是逻辑上最简明的规则,唯一的问题就是终局判断胜负太过麻烦,唐宋规则就是为了解决这个麻烦而逐渐出现的。 那有没有其他方法解决这个麻烦呢?有,它就是单方归本计数法,也就是明清规则。

我们先概括一下明清规则: 收完所有单官 数黑棋一方所有的活子和空 再比较活棋块数,黑棋每比白棋多一块活棋,便减去一子,反之加一子,块数相等则不加不减,这也被称为“还棋头” 最后与归本数比较,归本数即是棋盘的一半 我们还是用下面这局棋来举例说明,收完所有单官后,数黑棋一方所有的子和空,结果是 41: 再数活棋块数,黑 3 块,白 2 块,黑多 1 块,所以要减 1,结果就是 41-1=40,再和归本数 81/2=40.5 比较,40<40.5,所以是黑负白胜。

这和用两溢规则数出来的结果是一致的,只不过明清规则是黑负 0.5 子,两溢规则是黑负 1 子。原因也很简单,明清规则只和棋盘的一半比较,两溢规则是黑白双方进行比较。 明清规则中最难理解的部分,是活棋块数多的一方要还棋头,每多一块活棋就要减去一子,其实这就是两溢规则中的扣眼位。

我们想象一局棋,黑白双方的活棋块数是一样的,那么黑白就要扣掉相同数量的眼位,抵消掉了,就可以都不扣。 那如果黑比白多一块棋呢,这样的话黑扣 2 个眼位即可,这个道理并不难理解。 那为什么明清规则是多一块棋只减一子?

因为明清规则是和棋盘的一半比较,扣一子其实就相当于每块棋扣两个眼。 明清规则其实就是两溢规则的变体,其本质仍是比较最终的活子数。并且它和两溢规则一样,逻辑上非常严密,它最大的缺点就是还棋头和归本数不易于理解,但这不影响实际使用,优点则是比两溢规则更便捷。

06.中国规则,子空皆地,地多为胜 写到这里,我们不难发现中国规则和明清规则的关系,只要去掉明清规则中还棋头的部分,再增加一个现代的贴子,就是中国规则了: 收完所有单官 数黑棋一方所有的活子和空,再减去 3.75 子 最后与归本数比较,归本数是棋盘的一半 产生这一变化的原因,主要的是清末民初中日之间的围棋交流。

两国之间的围棋规则的差异会带来不少麻烦,也因为当时日本围棋强于中国,所以规则开始自然的发生变化。 对于围棋规则的发展来说,取消明清规则中的座子和还棋头,确实也使规则变得更加简明。 而且废除座子和还棋头之后,在一般情况下,中国规则和日本规则在对局结果上已经没有什么差异,这也有利于两国围棋交流。

1954 年国家颁布了正式的中国围棋规则,旧的明清规则也被完全废止。 我们说,围棋规则的根源是“子多为胜”,最终是看谁的活子更多。中国规则在废除扣眼位之后,实际上已经不再是纯粹的比活子数了。

那中国规则比的是什么呢?比的是围到的空和活子,也即是“子空皆地,地多者胜”。 此后出现的一些其他新的围棋规则,比如应氏规则、美国规则、新西兰规则等,虽然表述上有所不同,但其实都是中国规则的变种,其本质也是“子空皆地,地多者胜”。

07.总结 表面上不同的几种围棋规则,其实互有关联,其演变也是有迹可循。 从最初的吃子棋,转变为活子棋,让围棋开始成为围棋。 两溢规则是最严谨,也最自然的活子棋规则,下到不能再下,比谁最终活的子多,没有比这更自然的规则。

从唐朝开始,规则逐渐变得抽象、失真。唐宋规则为了便捷,发明了等子比空,但渐渐的,单官不收了,手数相同也不再要求了,传到日本,眼位也不再扣了,于是形成了“围空”的日本规则。 到了明清,发明了单方归本计数,严谨的数活子又可行了,但是为了操作的简便,发明出了不好理解的还棋头和归本数,也让很多人看不清规则的本质是“子多为胜”。

中日围棋开始交流后,为了和日本规则结果上更接近,也为了围棋规则更简明,取消了还棋头,形成了中国规则,但这一改变也让中国规则本质上不再是“子多为胜”,而是“子空皆地”。 最终,“子多为胜”的围棋规则,发展出今天的两大分支,“围空”的日本规则和“子空皆地”的中国规则。 查看知乎讨论

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