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Blender 5.3发布原生3D高斯泼溅支持

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制作一个 Splat

欢迎 Blender 5.3 原生支持 3D Gaussian Splats!

将它们作为点云导入,使用 Geometry Nodes 进行实验,在 Workbench 中预览,并使用 EEVEE 或 Cycles 原生渲染它们。

Gaussian Magic

3D Gaussian Splats 常用于从照片或视频重建 3D 场景。它们由许多小型的、柔和的、半透明的斑点组成,这些斑点结合在一起以表示复杂的几何形状和着色。

Blender 现在可以从 PLY、SPZ 和 glTF 文件导入 Gaussian Splats,将它们存储为点云,使用 Geometry Nodes 处理它们,并在 EEVEE、Cycles 和 Workbench(实体模式)中渲染它们。

Evidence

来源与证据

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