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当前只有一个可用来源,尚未完成多源交叉核验任天堂 2027 财年半年报归母净利润 2209.17 亿日元,同比增长 11%
IT之家 11 月 5 日消息,任天堂今日发布 2027 财年(2026 年 4 月 1 日~2027 年 3 月 31 日)半年报(2026 年 4 月 1 日~2026 年 9 月 30 日)业绩快报报告:营业总收入:9660.41 亿日元(IT之家注:现汇率约合 407.44 亿元人民币),同比下降 12.1%毛利润:4864.59 亿日元(现汇率约合 205.17 亿元人民币),同比增长 22.08%毛利率:50.36%,同比增长 14.12 个百分点归母净利润:2209.17 亿日元(现汇率约合 93.17 亿元人民币),同比增长 11%基本每股收益:191.63 日元(现汇率约合 8.08 元人民币)资产负债率:24.21%,环比增长 1.87 个百分点AI 解读任天堂 2027 财年中报(2026 年 4 月~9 月)业绩总结整体业绩表现 任天堂本财年中期实现营收 9,660.41 亿日元(约合 407.44 亿元人民币),同比下降 12.1%,低于此前市场对单季度的营收预期;
但归母净利润达 2,209.17 亿日元(约合 93.17 亿元人民币),同比增长 11%,盈利能力明显超出市场预期。利润超预期主要得益于软件销售强劲,以及美国《国际紧急经济权力法》(IEEPA)关税返还冲减了营业成本。
核心主营与业务亮点任天堂作为全球游戏主机与软件龙头,坐拥马力欧、塞尔达传说、宝可梦、喷射战士、火焰之纹章等顶级 IP。本财年上半年是下一代新主机 Nintendo Switch 2 发售后首个完整的累计半年运营期。
硬件及软件销量:Nintendo Switch 2: 上半年硬件销量达 649 万台,软件销量达 2,449 万份。上一代 Nintendo Switch: 硬件仍售出 127 万台,累计软件销量达 6,573 万份。
重点新作表现:Switch 2 新作: 6 月发售的《星际火狐》售出 117 万份;7 月发售的《喷射战士:掠夺者》售出 242 万份;9 月发售的《火焰之纹章:万紫千红》售出 134 万份。
初代 Switch 平台作品: 《朋友聚会:精彩生活》售出 881 万份;《节奏天国:奇迹之星》售出 289 万份。盈利指标跃升:营业利润为 2,165 亿日元(约合 91.31 亿元人民币),同比大幅增长 49.1%。
经常利润为 3,006.76 亿日元(约合 126.81 亿元人民币),其中包含按权益法核算的投资收益 608 亿日元及利息收入 267 亿日元。毛利率由去年同期的 36.24% 大幅跃升至 50.36%,成为驱动本期盈利超预期的核心因素。
分部业务与海外市场:数字业务销售额为 2,496 亿日元(约合 105.27 亿元人民币),同比增长 60.5%。IP 相关业务收入为 627 亿日元(约合 26.44 亿元人民币),在电影《超级马力欧银河大电影》的带动下同比增长 87.9%。
海外销售额达 7,624 亿日元(约合 321.55 亿元人民币),海外市场占比为 78.9%。财务与资产状况公司总资产为 39,364 亿日元(较上财年末增加 1,301 亿日元),股东权益比率(自己资本比率)维持在 75.8% 的高位(上财年末为 77.6%)。
负债总额为 9,529 亿日元(较上财年末增加 1,028 亿日元,主因是应付票据及应付账款增加);净资产为 29,835 亿日元(较上财年末增加 283 亿日元)。全年业绩指引与分红安排公司维持 2026 年 5 月 8 日公布的 2027 财年全年业绩预期不变:全年营收: 预计为 2.05 万亿日元(约合 864.61 亿元人民币),同比下降 11.4%;
营业利润: 预计为 3,700 亿日元(约合 156.05 亿元人民币),同比增长 2.7%;经常利润: 预计为 4,300 亿日元(约合 181.36 亿元人民币),同比下降 20.7%;
全年归母净利润: 预计为 3,100 亿日元(约合 130.75 亿元人民币),同比下降 26.9%;每股收益(EPS): 预计为 268.9 日元(约合 11.34 元人民币)。
股息分红: 本财年中期预计派息 76 日元(较上财年同期的 42 日元有所上调),期末预计派息 86 日元,全年股息合计 162 日元(上财年为 219 日元)。下半年产品线规划: 公司计划推出《Nintendo Switch 运动度假胜地》、《塞尔达传说:时之笛》以及预计于 2027 年 1 月上市的《银河战士:狂暴》等新作;
同时将推出“Nintendo Switch 2 塞尔达传说 40 周年纪念限定版”定制主机。投资分析与市场视角任天堂本财年中期整体呈现“增益减收”的格局:受两代 Switch 新老交替及硬件总销量缩减影响,营收同比有所回落;
但受益于软件周期上行、高毛利的数字业务占比显著提高,外加关税返还冲减成本,推动营业利润同比大涨 49.1%,毛利率突破 50%。展望下半年,Switch 2 的新作阵容与塞尔达 40 周年限定主机有望为硬件销量提供有力支撑;
资本市场后续的关注重心在于全年 2.05 万亿日元营收目标的兑现情况(下半年需完成约 1.084 万亿日元)。总体而言,公司资产负债结构依然坚挺健康,具备持续进行股东回报的稳健能力。
相关阅读:《任天堂 2027 财年第一财季归母净利润 1474.23 亿日元,同比增长 53.5%》《任天堂 2026 财年年报净利润 4240.56 亿日元,同比增长 52.10%》风险提示:本文内容由 AI 自动分析生成,仅供参考,不代表IT之家观点。
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