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《GTA 6》预载即将开启,代码暗藏多人游戏线索

IT之家 11 月 9 日消息,随着《GTA 6》预载即将开启,数据挖掘者开始从游戏文件中寻找这款 Rockstar 备受期待的新作的更多线索。PlayStation Game Size 发现,《GTA 6》发售版本的代码中已经出现了与在线功能有关的痕迹。

虽然多人游戏模式不会随游戏在 11 月 19 日同步推出,但其上线时间可能早于此前预期。对 PlayStation 后台数据的分析发现,游戏代码中出现了“joinSession”“launchActivity”和“launchMultiplayerActivity”等字符串。

这些信息暗示,玩家未来可能可以创建或加入游戏会话,并启动以多人游戏为核心的活动。不过,即便《GTA 6》发售版本的代码已经出现相关线索,《GTA Online》的续作仍可能需要数月时间才能推出。

开发团队或许已经为未来无缝加入多人游戏功能做好了准备。在《GTA 5》发售后,其在线模式《GTA Online》仅过了两周便正式上线。而《荒野大镖客:救赎 2》则在这款开放世界西部题材游戏发售约一个月后,推出了在线模式测试版。

另一方面,《GTA Online》至今仍为 Rockstar 带来可观收入,公司可能不愿让现有玩家群体流失。不过,彭博社记者杰森 · 施赖尔(Jason Schreier)此前曾淡化 Rockstar 短期内公布多人游戏续作的可能性。

他后来还表示,玩家可能要等到 2027 年才能体验合作任务。IT之家注意到,在一次采访中,Twitch 首席执行官丹 · 克兰西(Dan Clancy)谈到了《GTA 6》可能为直播平台带来的收益。

不过,他认为,如果《GTA 6 Online》到 2027 年才推出,届时反而可能为 Twitch 带来更大规模的观看人数增长。自 Rockstar 收购 Cfx.re 后,玩家也期待游戏能够推出类似《GTA 5》热门角色扮演服务器的 RP 模式,让玩家在游戏中扮演不同身份,参与更加自由的线上互动。

此次代码泄露也让人想起此前 Rockstar 员工仲裁案件中曝光的信息。当时流出的 Discord 聊天记录曾提到,开发团队在 2025 年 10 月进行过一次最多支持 32 名参与者的多人游戏测试。

这意味着,即便杰森和露西亚(Jason and Lucia)的单人剧情仍是开发重点,Rockstar 也已经在为单人模式之外的玩法做准备。随着《GTA 6》将于 11 月 10 日开始预载,数据挖掘者正密切关注游戏文件的变化。

预载将首先在新西兰当地时间午夜开启。随着游戏文件陆续在 Xbox 和 PS5 主机上开放访问,预计还会有更多隐藏信息被挖掘出来。

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玩家分析《GTA6》PS5 版预载数据:游戏支持新版 PSSR 2 超分技术,但不支持 QSSR

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