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AI短剧混战:大厂争夺的是剧本,还是下一代流量入口

本文来自微信公众号: 万点研究 ,编辑:默默,作者:风翎2026年,AI短剧成了中文互联网上最热的赛道之一。从QuestMobile发布的数据看,2026年9月短剧视频总使用时长净增长达到133.29亿小时;

红果免费短剧的月活跃用户已超过4.3亿,在抖音集团内部,它的用户数甚至比豆包还多,是仅次于抖音的第二大应用。也是在这一年,字节跳动、腾讯、快手、百度四巨头陆续进场,有的做独立APP,有的铺小程序矩阵,把视频大模型的能力拆成一个个独立的业务模块,再各自配上AI短剧创作激励计划。

表面上看,巨头之间的角逐集中在三件事上:谁自己做APP,谁的分账政策更能打动制作团队,谁的剧本库更厚。但真正该回答的是另一个问题:大厂一直押注的,到底是一批能投放到市场上被消费的短剧剧本,还是下一代的流量入口?

01四种路径透着同一种焦虑四家巨头的切入战略差别很大,但路径本身已经将底牌摊上桌面。字节跳动是目前唯一一家把全产业链都铺开做的玩家。Seedream图像模型、Seedance视频模型、即梦AI与剪映共同构成生产工具层,番茄小说提供内容源头供给,抖音、红果承担流量分发,用户行为数据再反向回流,指导下一轮选题决策。

也就是说,这套链路基本上已经闭合:AI生成的内容先在字节自己的流量池里跑一遍市场验证,跑出来的爆款选题,马上进入下一轮批量生产。红果4.3亿的月活,加上人均每天151分钟的使用时长,就是这个闭环转起来之后最直接的样子。

另外,2026年10月火山引擎又推出创作激励计划——“Seedance精品AI剧激励计划”,按红果热度月度排名分档:TOP1到10单部奖励20万元,TOP11到20单部奖励10万元,TOP21到50单部奖励5万元,激励以50%现金加50%等值返券的形式发放。

该计划并非一次简单的现金补贴,而是一次精心设计的战略举措,核心在于以内容激励为杠杆、争夺AI影视生产链的主导权。细品之下,字节的钱不是花在拉新上,而是花在供给侧,它买的是内容密度。

别人算的是获客成本,字节算的是单位时长要消耗掉多少内容,这两个账本根本不是一回事:前者是流量生意,后者是工厂生意。但闭环同时也是围墙。选题由回流数据决定,就意味着平台会持续生产那些已经被验证过的情绪,爆款会越来越多,长得也会越来越像。

字节自己应该也清楚这一点,所以它真正需要往外找的,恰恰是数据还没验证过的新故事。腾讯的战略焦虑,需要从它的业务数据中解析。QuestMobile的数据显示,2026年6月,腾讯系产品的用户时长市场份额从上年同期的31.9%降到29.7%,第一次跌破30%。

紧迫性在于:同期字节系则从33.3%涨到了40.1%。早在2025年6月,微信就先推出官方短剧小程序试水。2026年7月,这个小程序改名“绿泡泡短剧”,开始灰度测试,上线后一个月内活跃用户就摸到1.56亿,仅次于红果,成为第二大短剧应用。

时间来到2026年10月,微信正式推出绿泡泡短剧。它的激励政策有个很特别的设计:不再把播放量当作唯一考核标准,而是把人均播放时长不低于10分钟设为门槛,达标的新剧可以拿到100%的收入激励。

腾讯做的其实是一场防守型的进攻,它焦虑的不是短剧这门生意本身能赚多少钱,而是“用户时长跌破30%”这个数字背后的含义:微信是中国最后一个还没被短视频彻底占满时长的超级入口,如果短剧的消费习惯在别处养成了,微信失去的就不只是一块收入,而是社交关系链之外的那部分内容心智。

也正因为这样,它才敢把激励门槛定在“人均10分钟”上。播放量是可以刷的,时长刷不动。腾讯要的不是排行榜好看,是要证明用户在微信里也留得住。快手的路子则聚焦得多,核心逻辑就一条:盯着商业化变现不放。

公开财报显示,可灵AI第二季度营业收入已超过8.5亿元,比去年同期增长200%以上,比上一季度增长约31%。并且2026年上半年累计营收超过15亿元,已经高于2025年全年的11亿元。

快手把可灵AI当作主要的底层架构,2026年推出好剧、系列剧专项激励政策,单个剧目最高可拿20万元补贴,还办过AI创作者大赛,单个项目最高可获50万元现金扶持。四家里,只有快手已经把AI短剧算成了“收入”,而不是“战略”。

这是一条挺聪明的路:不跟字节抢内容平台的位置,改去卖铲子。但工具生意的天花板,是由客户的付费能力决定的。快手补贴好剧、办创作大赛,看着是在做内容生态,实质上是在给自己的工具客户做需求侧拉动,补贴买家才能卖出更多铲子。

这套打法能走多远,取决于下游承制方还撑不撑得住。最后说说百度,它的产业布局相对边缘、但策略更务实。2026年1月,百度智能云面向漫剧行业推出AIGC全流程解决方案,覆盖剧本生成、分镜拆解、画面生成、配音配乐等全部生产环节,还牵头成立了AIGC内容创作者联盟。

落到百度APP端,据百度创作者大会上披露:平台AI漫剧用户规模在2026年4月达到一亿,当季创作者分润规模比上一季度增长103%,平台累计分润达22亿元。到8月,季度创作者分润规模环比又增加88%。

百度看着最不起眼,站位反而最讨巧。它基本不参与入口争夺,而是给所有下场争夺的人提供基础设施,同时用百度APP的信息流场景,去接漫剧这种更轻、更便宜、更贴合下沉市场的形态。1亿漫剧用户和22亿累计分润说明,它找到的是被另外三家忽略掉的那道品类缝隙,但软肋也同样明显:分润规模的增长高度依赖平台补贴和广告库存,一旦广告主对漫剧的转化效果失去耐心,这条曲线断得会比其他三家都快。

四条路径背后是同一个判断:AI短剧是移动互联网格局固化之后,少数仍在持续产生增量空间的赛道。不过它们真正在抢的东西并不相同:字节抢的是供给密度,腾讯抢的是时长留存,快手抢的是工具订单,百度抢的是品类缝隙。

四件事同时往前推,最后都会撞上同一个瓶颈:不管走哪条路,能开工的内容得从哪儿来?于是产业的共性问题被推到了下一层:剧本。02剧本之争:抢的不是故事,是可以反复开工的资产“剧本决定论”到底有没有真凭实据?

基本面上,2026年上半年的AI短剧爆款,大多来自网文IP改编,比如《万妖图录》全网总播放量超过60亿,《发配边关、罪妻开荒养出战神》在红果平台播放量超过41亿,两部都是网文IP改编的作品。

反过来看,没有IP支撑的原创AI内容,基本上没什么生存空间。于是网文IP授权费也跟着水涨船高。艺恩报告的数据显示,S级作品每部8万到10万元,热门A级6万到8万元,普通作品3万元起;

2026年1到5月,网文IP授权交易额达到18亿元,比去年增长120%。但就此认定“谁拿到剧本谁就赢了”,这就属于片面分析了。在传统影视作品里,剧本是作品的创作蓝本,而在AI短剧行业,剧本更像一个标准化的生产模具。

这个模具不看文学性,看的是能不能拆、能不能复用:世界观要大、能不断扩写新剧情,冲突密度要高、每集3分钟内得有一次情绪爆发,结构要标准化,能分季制作、能多语言翻译,多个团队可以同时开工等等。

换句话说,爆款网文真正值钱的地方,是它已经被几百万读者筛过一遍,验证了哪些情绪能让人反复买单。顺着这个逻辑往下推:如果剧本真的是核心竞争力,那么IP储备最厚的阅文、番茄、七猫应该稳操胜券。

但实际情况是,IP方正在往下游生产环节扩张。阅文在2026年1月投资了头部AI制作公司酱油文化,加码动漫全品类内容创作,同时还专门为漫剧设置了“漫剧助手”服务;七猫、纵横则仍然沿用免费阅读时代那套以IP库为基础的逻辑,用保底加分成的模式吸引制作方合作。

剧本在AI生产流程里的位置也变了。真人剧时代,编剧是内容创作的起点。AI短剧的制作却是从后期倒推,剪辑师先确定每一段需要什么画面,再回过头拆解剧本、生成素材。剧本,从“蓝本”变成了“素材清单”。

与此同时,DataEye报告显示,行业中游的活跃承制方数量从原来的1216家减少到698家,降幅42%,承制单价被压到每分钟300到500元,代工净利率只剩5%到8%。生产模具越标准化,纯代工的生存空间就越窄。

这也就回答了上一节留下的那个问题:快手卖铲子的生意能做多大,取决于拿铲子的人还剩多少利润。所以剧本之争的本质,不是谁的创作能力更强,而是谁能把故事变成可以授权、可以续更、可以批量复用的标准化资产,在供给过剩的市场里守住利润空间。

内容资产做出来,就需要找地方变现,这就到了第三个战场。03结算规则才是命门2026年的入口战,分成了两条路。一条是独立APP。QuestMobile数据显示,红果7月日活1.68亿,增长107%,比爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV四家的日活之和还要多;

9月月活达到4.3亿,月人均单日使用时长约151分钟。这组数字说明:只要内容足够便宜、供给足够充足,短剧就能从一堆内容品类里跑出来,长成独立的消费场景,而不是某个平台的附属栏目。另一条是生态内嵌。

腾讯绿泡泡短剧没有独立APP,直接跑在微信里,8月月活跃用户1.43亿,10月第一周周活跃用户8968万,环比增长44.1%。用户在微信里搜索、观看、分享,全程不需要离开。百度文剧汇走的是小程序形态,把短剧、漫剧打包做广告变现。

快手一边经营主站的短剧流量,一边也开辟了独立的喜番阵地。两条路线各有各的账本。独立APP的广告库存、用户时长、算法推荐都相对可控,但获取用户贵、留存用户难;小程序获客成本低、社交裂变快,但时长和广告位都受宿主生态限制,本质上得向宿主交租金。

所以入口之争的第一层,是下载和点击效率的较量,决定胜负的是获客成本和人均时长,不是DAU(日活跃用户数‌)排行榜。所以,真正的关键落在结算规则上。关于内容方的分账收入,业内通行的基本计算方法:(新增观看时长)*(基础时长单价)*(内容类型系数)*(版权系数)*(激励系数)*(完播、复播校正系数)。

但也会有些细微区别和微调,比如AI剧还多出一个“画风系数”,2026年上半年这个系数已经被调了三次。这套计算方法意味着,平台根本不需要靠买断版权来控制供给,只要动一动系数就能决定市场上生产什么、生产多少。

这才是“入口”真正的含义:入口不是水龙头,是水价表,定系数的那家公司,就是庄家。所以,平台真正握在手里的,是三件事:什么内容能上线、上线之后能拿到多少流量、按什么比例结算。这也解释了为什么这四家大厂表面上动作大相径庭,实际上却在拼同一张拼图。

争夺剧本或是抢占下一代流量入口,两者本质上都只是手段。剧本是可以复制的生产资料,入口是可以谈判的分发渠道,真正稀缺、也真正没法被复制的,是给这一切定价的权力。谁掌握了结算系数,谁就同时决定了上游写什么、中游拍什么、下游赚多少。

这大概是这场混战里最值得关注的一点:表面看是四家大厂在抢用户时长,实际上是在抢一张表格的填写权。对于内容行业里的其他人来说,需要想清楚的也不只是“跟哪家平台合作”,而是当定价权完全不在自己手上时,还能靠什么活下来。

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