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当前只有一个可用来源,尚未完成多源交叉核验AI让苹果应用审核成合成器开发者的噩梦
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AI 生成应用的激增让 Apple 的应用审核流程不堪重负,导致开发者陷入夹缝之中——这只是众多例子中的两个。
过去几个月里,涌现出了大量新的 iOS 应用。据估计,每天有 10–20 个新的 iOS 音乐应用进入市场。这是因为 AI 现在使得任何人都可以通过“氛围编码”来制作自己的应用和 AUv3 插件。
然而,将应用上架到 Apple App Store 需要经过应用审核流程。AI 不仅影响了每日的新发布数量,还影响了 Apple 的神圣应用审核流程,给许多开发者带来了比快乐更多的噩梦。
什么是 Apple 应用审核流程?
开发和发布 VST 插件很简单。你搭建一个网站,上传安装程序,设定价格,就可以开始了。但在 iOS 上要复杂得多。
要发布应用,你必须首先加入 Apple 开发者计划,费用为每年 $99。作为会员,你可以提交支持 AUv3 的应用,但它们不会立即上架。
无论应用是手写的还是借助 AI 创建的,所有应用都必须经过 Apple 的审核流程。每一个应用,无论是合成器、效果器、游戏还是实用工具应用,都必须首先通过这一关卡。
该流程会验证应用是否符合要求,包括安全标准。这是许多新发布的、免费可用的 VST 插件所不具备的一大优势。你可以放心,下载到你的 iOS 或 macOS 设备上的所有内容都经过了检查,且没有任何可疑之处。
到目前为止,从提交到发布的过程需要 24 到 48 小时,有时需要几天。开发者表示,典型的审核需要一两天。Apple 自己的应用审核指南指出:
应用审核全天候工作,通常在 24 小时内审核至少 50% 的提交,在 48 小时内审核 90%。”
AI 与 Apple 应用审核流程的影响
24-48 天或几天!这是目前大多数开发者所梦想的。Apple 应用审核流程目前正濒临崩溃,这是由于大量新的 iOS 应用(无论是否为 AI 生成)的涌入,或者如果你问 iOS 开发者的话,甚至可能是在产生幻觉。
包括 AudioThing、Igor Vasiliev、Sugar Bytes 等在内的各种开发者表示,他们的新应用在应用审核中卡了数周而不是数天,且没有任何更新。因此,许多专注于跨平台兼容性的发布目前都举步维艰。
以 Pittsburgh Modular 为例:他们的新 Microvolt 3901 合成器于 10 月 27 日作为 VST 发布,而 iOS 版本直到今天,11 月 12 日才上架。然而,他们原本计划的是同步发布。
Igor Vasiliev 的新 HollowTone 应用(快去体验那个精彩的应用!)也花了数周时间卡在审核流程中。只要应用质量过硬且最终能被购买,大多数开发者都能应付几次延迟。
问题在于,当应用审核流程变得反复无常——甚至干脆拒绝接受应用——尽管这仅仅又是一个合成器时,这种情况就出现了。一些开发者已经报告了这种情况。
Unfiltered Audio Sinusoidal Run Rhythm
Unfiltered Audio——在 App Store 提供一系列高质量 AUv3 插件,包括精彩的 Battalion 鼓机——在将 Sinusoidal Run Rhythm 推向市场时遇到了困难。
Unfiltered Audio 的 Michael Hetrick 在 iOS 领域深耕多年,他在 Loopy Pro 论坛上写道:
苹果似乎正在使用 AI 进行自动化的 App Store 审核。SRR 被拒绝了 4 次。第一次,他们要求我提供演示视频(这对我们的插件来说几乎总是会发生)。
第二次,编辑产生了幻觉,认为“Polyharmonic”是一种音频技术,我们需要出示文档许可证才能在描述中使用该术语。第三次,它再次要求提供视频,这次要求应用连接到“必需的专有硬件”。第四次,它因为与 SRR 相似,将 SRR MIDI 标记为垃圾邮件。
来回折腾了一个多月,所以我放弃了,先发布了纯音频版本。我们的计划是将 MIDI 构建打包进二进制文件,这样两个 AUv3 都能安装。
该应用现已上架,但仅限音频版本。MIDI 版本尚未发布。
AudioThing Materia 耗时 25 天才获批(1 次拒绝),而与 Hainbach 合作开发的最新 Seconds 应用已处于审核中,至今已超过 29 天。
第二个案例表明,这种新的苹果应用审核 AI 现实也可能让应用开发者的生计受到威胁——尤其是那些花费数月时间编写应用的人。
CRUX Synth 问题
Marek Dendes 是一位新开发者,目前正陷入这种岌岌可危的境地。他已为旗舰合成器 CRUX Synth 工作数月——这可以说是 iOS 版的“Serum 2”。
我已测试了几周的 beta 版本,它确实是一款旗舰产品。目前看来,这款合成器似乎无法发布,因为应用已被苹果应用审核流程多次拒绝。
他在 Loopy Pro 论坛上写道:
我的应用在提交时被连续拒绝了 4 次。总是同样的理由(例如我的应用是“设计垃圾”和“重复现有应用”,并且是使用“应用生成模板服务”创建的),如下图截图所示。这显然是无稽之谈。
我对每次拒绝都进行了回复——没有变化,再次被拒。显然没人看我的解释。问题是它从“等待审核”变成“审核中”,然后瞬间在几秒钟内变成“已拒绝”,所以这是一个自动化的流程,甚至没人读我写的东西——所以这基本上是个死胡同。
我向 App Review Board 提交了多次申诉——但这毫无帮助,没有任何回复(距离第一次提交申诉大约已经过了 5 天)。我也尝试只提交 CRUX 而不带 effects,以避免同时提交多个应用——结果相同。我已经无能为力了。
我联系了我在 Apple 的联系人,但在这一案例上,他们没有给我任何实质性的帮助。
我的拙见
iOS/iPadOS 是在移动端制作音乐的绝佳平台。从开始起,它就是我音乐工具箱的一部分,而且超过六年了,它在我混合现场演出设置中也扮演着不可或缺的角色。
如果你现在需要在年底前提交应用以供发布,这确实是个问题:你可能要等上三周,结果却被拒。我与 iOS 开发者保持日常联系。
许多人已经失去了昔日的狂热;取而代之的是,他们表达出幻灭感,并怀疑事情是否还能回到从前。开发者们对漫长的发布延迟感到沮丧——而且请记住,并非所有提交的应用都是音乐应用。
随着如此多新应用发布,即使是优秀的应用也会被埋没。你还记得两天前发布了什么吗?这反映了 Apple 几年前造成的问题:结束其联盟计划导致媒体无法对 iOS 进行有意义的报道。
这就是为什么我在 Patreon 上。如今,除非有 Roland、Korg 或 Moog 等大品牌背书,否则对 iOS 音乐应用的文字报道很少见。
iOS 市场目前处于失衡状态——这不仅是因为 AI 应用的泛滥,也是因为 Apple 本身。当你真正需要时,真正的 Apple Intelligence 在哪里?
如果他们不能控制住局面,并再次像早期那样亲自联系 iOS 开发者,我可以预见市场将进入一个奇怪的时期。
嘿 Claude,带我回到 2022 年的 App Store 时代。就在现在!
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Evidence
来源与证据
当前仅有一个可用来源,尚未完成多源交叉核验。
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